The Divisionwatch: Przetrwanie

X691X

Dokucza ci chłod, i wraz ze swoim partnerem walczysz z innymi w szalejącej śnieżycy. Jeśli pozostaniesz na zewnątrz zbyt długo, ucierpisz na hipotermię. Aby się ogrzać, pozostań wewnątrz lub ogrzej się, stojąc w pobliżu płonących chmur ognia (beczek).

W wariancie Przetrwania:

Czas odrodzenia po śmierci jest wydłużony do 20 sekund.

Czas wykrwawiania wydłużony jest do 30 sekund.

Obezwładnieni gracze mają więcej zdrowia, aby zrównoważyć szanse na ucieczkę.

Brak możliwości Tamowania Krwawienia

System OZO (Odwrócone Zadawanie Obrażeń) - obrażenia zadane partnerowi zostaną tobie zwrócone. Zabicie partnera powali cię na 20 sekund.

System punktacji oparty na wariancie FFA The Divisionwatch - Brak punktów za zabicie partnera.

To jest wersja Beta Wariantu tego trybu gry i jest ograniczona tylko do 3 przygotowanych map: Blizzard World (Zimowa), Hanamura (Zimowa) i King's Row (Zimowa)

Zwiastun Wariantu Trybu gry: https://www.youtube.com/watch?v=7kSMHiIjUxY
Demo Rozgrywki: https://www.youtube.com/watch?v=brSeXuuHZE8

Categories | Free for all
Heroes | All
Created at |
Last updated |
Current version | 1.0.1

Other Codes part of The Divisionwatch Gamemodes

View collection

0 Comments

Log in or Sign up to place a comment.

Update Log

1.0.1
X691X

1.0.1 Beta

Naprawiono problem z Ciepłymi Źródłami (Beczki) wewnątrz (wysokich) budynków z dalekim sufitem.

Dodano nową mapę do wariantu Przetrwania: Hanamura (Zimowa)

Usunięto aktywną regułę używaną do celów testowych na atrapach botów, która wpływała na żywych graczy.

Dokonano regulacji w regułach sprawdzających, czy gracz znajduje się wewnątrz budynku z dalekim lub niskim sufitem.

X691X
Elo Hell Logo_H-M-Dark
Workshop.codes - Background image