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환장할 오버워치

사용 가능한 게임 모드

혼합, 쟁탈.
이 외 설정 자유.
그리고 이 글 맨 밑 주의 사항도 읽어주세요!

게임 설정

공통

  1. 모든 게임 모드가 경쟁전 규칙이 적용됨.
  2. 돌격 역할군의 생명력 보너스 지속 능력이 항상 활성화
  3. 부활 시간은 5%
  4. 생명력 팩 재생성 시간이 500% 로 증가.
  5. 특전 재생 10% (레벨업 하기 매우 힘들 수 있음)
  6. 특전 처치로 따라잡는 레벨 수치 1% (레벨업 하기 매우 힘들 수 있음)

쟁탈

  1. 5판 3선승제.
  2. 점령 속도 145%
  3. 점수 획득 속도 55%

호위

  1. 화물 속도 70%

혼합

  1. 점령 속도 120%
  2. 화물 속도 60%

영웅 설정

전체 설정

  1. 생명력 500%(워크샵으로 조정하여 실제 최대 체력은 100%)
  2. 생명력 지속 재생 비활성화

추가로,
각 영웅 기본 설정은 인게임에서 확인 해 주세요.
기입 하지 않는 이유를 해당 워크샵 제작자의 의도 사항으로 생각 해 주세요.

(이하 언급될 "임시"와 "추가"는 회복 유무로 구별합니다!)

영웅 능력

D.va

선택 시 메카에 탑승 해 있지 않은 상태입니다.
궁극기를 채워 메카에 탑승해야 본연의 힘을 발휘하게 만들었습니다.
어느 상태에서라도 궁극기를 2번 누르게 된다면...?


겐지

겐지는 치명타 적중 시, 결정타 시, 궁극기로 결정타 시 [사이보그] 중첩을 각각 1, 3, 10 얻습니다.
겐지는 [사이보그] 중첩을 이용해 "질풍참 제외" 모든 스킬을 강화하고 효과를 얻습니다.
대게 체력을 회복하지만, 스킬의 위력이 강해집니다.
궁극기 사용 중 결정타 시 [사이보그] 중첩에 비례해 임시 방어구를 얻습니다.

※주의) 제작자가 겐지를 못하는 관계로 밸런스, 위력이 가늠되지 않습니다!※


둠피스트

둠피스트는 "파워 블락"을 사용하여 사용 중 받는 모든 피해의 일부를 [투지]로 전환합니다.
또한 입힌 피해 만큼 [투지]를 쌓을 수도 있습니다.
이 [투지]는 궁극기 사용 시 임시 방어구로 전환되며, 이후 얻는 [투지]가 증가합니다.


라마트라

라마트라는 방벽을 사용하거나, 사용하는 시늉을 하면 임시 방어구를 얻습니다.
또한 변신 시 대량의 임시 방어구를 얻습니다. 이 임시 방어구는 변신의 지속 시간(8.5초) 동안만 지속됩니다.
라마트라로 궁극기 사용 시 궁극기의 최대 지속 시간(20초)동안 이동 속도가 증가합니다.


라인하르트

라인하르트는 피해를 입히게 되면 그 피해의 일부만큼 임시 방어력을 얻습니다.
이 임시 방어력은 결정타 시 얻는 양이 증가합니다.
방벽이 파괴되면 임시 방어력을 얻고 받는 회복량이 증가합니다.


리퍼

리퍼는 체감상 체력 600짜리 탱커입니다.
이것 외엔 별 다른 능력은 없습니다.


마우가

마우가는 돌파 사용 중 이동 속도와 입히는 피해량이 증가합니다.
돌파 사용 중 피해를 입혔으면 체력을 회복합니다.

이동 속도가 매우 빠른 영웅은 대게 장난식으로 만든 영웅이기에 재미로 즐겨주세요.


메르시

공중에 0.66초 이상 체공 했다면 0.05초 마다 메르시의 (최대 체력 / 90)의 체력을 회복합니다.

궁극기 사용 시 체력을 회복 시키면 (체력 회복량 / 25)만큼 스스로 회복합니다.


바스티온

바스티온은 "강습 : 전차" 사용 시 임시 방어구를 얻습니다.
"강습 : 전차" 종료 시 잠깐동안 이동 속도가 증가합니다.


바티스트

바티스트는 생체탄 발사기의 우클릭을 사용하면 우클릭의 투사체와 동일한 투사체가 날아갑니다.
투사체가 적에 닿거나 지형 지물에 닿으면 폭발해 피아식별 없이 피해를 입힙니다.
궁극기를 사용하면 궁극기 지속 시간 동안 더 강력하고 커다란 위 투사체를 지속적으로 발사합니다.
마찬가지로 피아식별이 불가합니다.


벤데타

벤데타는 [분노]라는 중첩을 쌓습니다.

[분노] : 피해를 받으면 피해량의 2.5+(궁극기 사용 횟수 / 0.01)%만큼 얻고, 피해를 입히면 피해량의 1.5% 만큼 중첩을 얻습니다.

벤데타가 공격 적중 시 최대 체력의 1+(현재 [분노] / 250)%만큼 체력을 회복합니다.

궁극기 사용 시 모든 [분노]를 소모하고 (소모한 [분노] / 25)만큼 임시 방어구를 얻고 피해를 받을 때 [분노] 전환 수치가 0.01% 증가합니다.


브리기테

브리기테는 평타 적중 시 수리팩을 1개 얻습니다.
어떤 방식으로든 회복을 하면 브리기테의 최대 체력에 비례해 임시 방어구를 부여합니다.
동시에 브리기테는 추가 방어구를 얻습니다.
궁극기를 사용하면 평타 적중 시 얻는 수리팩이 1개씩 증가합니다.

팁) 후반을 지향하는 영웅입니다. 끈기가 필수인 영웅입니다.


소전

소전은 파워 슬라이드 사용 시 아주 잠깐동안 이동 속도가 극단적으로 증가합니다.

마우가와 마찬가지로 재미로 즐겨주세요.


솔저: 76

솔저는 생체장으로 아군또는 자신을 회복하면 현재 치유량에 비례해 체력 회복율과 헤드샷 추가 피해량이 증가합니다.
이 체력 회복율과 헤드샷 추가 피해량은 생체장의 시전 시간이 종료되면 증가합니다.


시그마

시그마는 키네틱 손아귀 사용 시 임시 보호막을 얻습니다.
궁극기 사용 시 2초 동안은 어떠한 공격에 면역이 됩니다.


애쉬

폭주 상태 일 때 매 초 5의 피해를 받습니다.

그리고 폭주 상태 일 때 불에 붙어있다면 매 초 25의 피해를 받습니다.


자리야

궁극기 사용 시 현재 라운드 시간을 연장합니다. 이는 공/수 예외 없이 증가합니다.
방벽을 씌우면 자리야가 추가 보호막을 얻습니다.
대신 사망 시 이 추가 보호막은 사라집니다.


정커퀸

정커퀸은 워크샵으로 특출난 능력은 없지만
딜로스, 그로 인한 회복 능력 저하가 나타나지 않습니다.


정크랫

정크랫은 어떤 방식으로든 처치에 관여하면 충격 지뢰를 2개 얻습니다.
죽이는 타이어는 매우 빠른!! 속도에 그에 부합하는 타이어 피해량을 갖습니다.
정크랫의 투사체 속도는 빠른편으로, 이로인해 정크랫의 단점을 보완하였습니다.


주노

주노는 처음 사용 시 회복량이 저조하지만, 지속적인 회복, 3레벨로 달성하는 메디블라스터 연사 특전을 이용하면
그 후 한 번 발사에 아군 전체를 회복 시킬 수 있습니다.

팁) 후반을 지향하는 영웅입니다. 끈기가 필수인 영웅입니다.


트레이서

라운드 시작 시 50+((단독 처치 횟수 x 0.1) x 현재 라운드)만큼 얻습니다.
점멸 사용 시 체력을 15 회복합니다.

역행 사용 시 (남은 점멸 횟수 / 5)만큼 점멸을 얻습니다.

궁극기 사용 시 5+(궁극기 사용 횟수 x 5)만큼 점멸을 얻습니다.

결정타를 달성하면 점멸을 5 얻습니다.

부활 시 마지막으로 갖고 있던 점멸 횟수만큼 다시 얻습니다.


프레야

프레야의 쉬프트는 자동으로 사용됩니다. 그래서 자의적으로 사용 할 수 없습니다.

대신 사용 될 때 마다 0.5+(현재 궁극기 충전량 / 60)만큼 궁극기를 충전합니다.

프레야가 궁극기를 사용하면 최대 체력의 절반만큼 체력을 회복하고, 최대 체력의 1%만큼 추가 실드를 얻습니다.
이 추가 실드는 사망 시 제거됩니다.

※주의) 워크샵 과부하가 일어 날 수 있는 영웅입니다!※


이후 더 추가 가능...

주의 사항 또는 전하고 싶은 말

첫째. 대부분의 영웅의 능력치를 표시합니다.
플레이에 지장을 줄 경우 "스택 보여주기"룰을 비 활성화 해 주세요.

둘째. 워크샵 제작 방법 9할 9푼 독학으로 배웠습니다.
그러니까 도와줘잉

셋째. 위에서도 언급했지만, 각 영웅당 밸런스가 맞지 않을 수 있습니다.
그럴 경우 워크샵 코드 수정, 영웅 능력치 변경(체력은 건들지 마쇼)은 자유롭게 해 주세요.

넷째. 캐서디는 구현되어있지만, 플레이 하기에 굉장히 불쾌하여 제외하였습니다.
하지만 구현은 되어 있기에 사용하고 싶으시면 영웅 선택을 활성화만 해 주시면 될 것 같습니다.

다섯째. 전적으로 저 혼자서 봇 넣고 테스트를 진행했기에 오류를 잡기가 힘들었습니다.
최소한 가능한 것들 위주로 하였지만 제대로 잡히지 못하였을 가능성(트레...)이 있어 찾으시면 알려주십쇼.

여섯째. 지원하는 최대 플레이어 수는 2~12입니다.
기본은 10명이지만, 워크샵 코드에 "N번 슬롯 유저"라는 코드는 없어 최소-최대까지 가능합니다.

일곱째. 워크샵을 둘러보면 중간에 비활성화된 룰이 존재합니다.
룰 이름에 보시다시피 장난성 룰입니다.

마무리.

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