万圣节狼人杀,禁抽。
获胜条件
- 人类:杀死所有怪物和独胜三方,或拯救所有待救灵魂获胜。
- 怪物:杀死所有人类和独胜三方获胜。
- 三方:人类三方帮助人类获胜,怪物三方帮助怪物获胜,独胜三方帮助自己获胜。
规则
- 会内疚的身份不能乱杀人。
- 死后可以报身份,不能报位置。
- 游戏人数≥9,且场上只剩1个存活憨批时,其没内疚则其变为强壮的人类。
- 房主在开局期间按住蹲+终极技能会开启马戏团,所有玩家变为随机三方。
- 房主按住终极技能+技能2+蹲会炸房。
- 造致:造成致命伤害。
- 造杀:造成不会被无敌免疫的致命伤害。
- 造灭:必死。
- 相移:无法被技能选中和被攻击。
- 造伤:造成伤害。
- 亡灵:变为过幽灵的玩家。
- 濒死:血量≤50%。
物品
-
房主获得本物品直至换房主。
-
每轮第一名获得本物品直至下轮结束。
-
每轮第二名和第三名获得本物品直至下轮结束。
-
杰克和露丝&布鲁斯船长和鹦鹉莱恩&新郎和新娘获胜时,或开局俩人同时在场时,双方都获得本物品直至本轮结束。
-
玩家变为救世主时获得本物品直至被使用。
身份分配
人数 | 憨批 | 神职 | 三方 | 怪物 |
---|---|---|---|---|
04 | 3 | 0 | 0 | 1 |
05 | 3 | 0 | 1 | 1 |
06 | 2 | 1 | 1 | 2 |
07 | 3 | 1 | 1 | 2 |
08 | 4 | 1 | 1 | 2 |
09 有强人 | 4 | 1 | 2 | 2 |
10 有强人 | 3 | 2 | 2 | 3 |
11 有强人 | 4 | 2 | 2 | 3 |
12 有强人 | 5 | 2 | 2 | 3 |
人类身份
憨批(人类)
-
击杀人类后无法攻击也不能使用任何非身份技能。(所有人类通用)
-
存活时在地图中的待救灵魂(白球)旁按下近战引领其前往安眠之所(漩涡),拯救后获得25生命值;待救灵魂为0时人类获胜。(所有人类通用)
睡美人(人类)
-
按下互动使目标沉睡7秒(前5秒相移),其是梦魇则其造灭,冷却30秒。
-
受致后净化回满血沉睡7秒(前5秒相移),期间非满血则苏醒,否则7秒后造杀。
苦行僧(人类)
-
近战造灭,登场冷却(75-35x)秒。(x为本技能使用次数且至多2)
-
未造伤5秒后防御+75%。
强壮的人类(人类)
-
按下互动获得所选属性(按住蹲+装填选择),刷新非身份技能并获得终极技能,冷却40秒(存活怪物>存活非怪物;你是唯1存活非怪物;每满足1项冷却便减10秒)。
-
登场无敌15秒;击杀怪物时无敌5秒,其无法通过被动复活。
典狱长(人类)
-
按下互动关目标入狱5秒,其出狱后定身1秒并入侵5秒,冷却25秒。
-
内疚后入狱反省60秒,“关押”进入85秒冷却,出狱后取消内疚。
记者(人类)
-
按下互动曝光目标身份,其是怪物则你刷新非身份技能并获得终极技能且+2分,冷却70秒。
-
移速+30%。
医生(人类)
-
在憨批、小弟或三方墓碑旁按下互动5秒后其复活为憨批,“自愈”量+5,冷却90秒;救魂后获得2倍效果,本技能冷却-30秒,“自愈”量+5。
-
持续以15/秒回血;受致后无敌0.5秒,满血时刷新。
祭司萨尔(人类)
-
场上有死亡玩家时静止按住装填6秒随机1名其他存活玩家造杀,然后随机1个死亡人类复活至身边,冷却60秒(未复活人类则冷却减半且你昏迷5秒)。
-
登场将自身生命化为2.5倍的护盾。
炼金师(人类)
-
按下互动保留目标1%生命并将其剩余99%生命化为护甲(额外获得50);同时按住蹲选择自己且冷却翻倍);你对被点金者近战会将其复原且其剩余1%血,冷却20秒。
-
存活时每秒获得1~4护甲。
黑客(人类)
-
按下互动入侵目标8秒,冷却30秒。
-
近战后使对方获得以下效果,登场获得本效果,冷却75秒。
①是人类阵营:存活时技能冷却-40%,每2秒充能+4%。
②非人类阵营:存活时技能冷却+40%,每2秒充能-4%。
通灵师(人类)
-
显示25米内待救灵魂的位置。
-
灵魂被救后获得1张,每获得1张便获得25生命值;按住跳+装填消耗1张获得所选属性(按住蹲+装填选择),按下互动消耗1张昏迷6米内目标2秒(其是亡灵则对其造灭),被杀消耗2张重生并相移4秒。
卡特(人类)
-
被杀后穿越者琳娜的“时停”所需时间改为120秒;你不受“时停”影响,琳娜使用“时停”时你已死则复活。
-
登场获得200临时生命值并召唤琳娜;静止按下互动刷新临时生命值,登场冷却45秒。
穿越者琳娜(人类)
-
游戏剩余时间≤60秒时按下互动暂停其他玩家的时间直至游戏结束。
-
受致后回到45秒前所在位置并回至半血(45秒前你不存在则无效)。
伯乐(人类)
-
近战后你获得100生命、10%造伤和移速;为神职其刷新全部技能并获得终极技能;为憨批或三方其变为场上没有的随机神职;为怪物你昏迷5秒;冷却66秒。
-
你的身份所有玩家可见;你可见所有神职身份的玩家。
守护者(人类)
-
近战使对方获得1层圣盾(受致时失去1层回满血并无敌1.5秒),冷却60秒;按下互动引爆目标身上所有圣盾(每层250伤害)。
-
每85秒获得1层圣盾并净化。
歌姬(人类)
-
按住左/右键+装填使用对应技能然后x+1,冷却40秒。
①左键:目标与你1起回(50+50x)血,多余血量化为临时生命值。
②右键:目标受到(50+50x)伤害。
-
按下互动开关,每0.75秒增加(15米内存活玩家数量*0.75)护盾,15米内存活人类增加1%充能(非人类相反)。
侦探(人类)
-
在墓碑旁按下互动抽烟,3秒后公布击杀者颜色并获得100生命、10%造伤和移速,然后烧毁墓碑,冷却60秒。
-
登场召唤枪手;被杀后击杀者对枪手造灭。
枪手(人类)
-
2/6发子弹,复活或每60秒补1发子弹;按住互动1秒消耗1发子弹对目标造成50%伤害;被杀1秒后消耗所有子弹攻击击杀者。
-
每使用1次左轮蓄力时间便-0.2秒。
复活的英雄(人类)
-
造伤、防御和移速+10%;死85秒后复活,每有1件遗物复活时间便-15秒。
-
在墓碑旁按下互动唤魂,3秒后回满血获得指定遗物(按住蹲+装填选择)并摧毁坟墓,冷却30秒。
(1)【复活的战剑】造伤+10%;获得终极技能(击杀怪物刷新)
(2)【复活的战甲】防御+10%;获得300护甲
(3)【复活的战靴】移速+10%;每3秒无敌1秒
快剑手吉尔(人类)
-
移速+30%;按下互动标记目标(你可见),再次使用无敌1秒传送至其身边使其昏迷1秒(1秒内按下装填返回),(按住蹲+互动/其死)清除标记,冷却6秒。
-
近战后夺取对方10%充能并造成(曾对其使用本技能的次数)次本次近战伤害。
鉴定师夏娜(人类)
-
按下互动鉴别目标身份,其是怪物则对其标记且你+2分,冷却60秒,登场冷却20秒。
-
受伤后你没死则标记对方直至其死亡(所有玩家可见);有标记时你移速+30%且被标记者防御-30%。
送葬者(人类)
-
近战后使对方获得以下效果(1次性;同时按住互动选择自己),登场获得本效果,登场冷却55秒。
①是人类阵营:死后复活并无敌5秒。
②非人类阵营:复活后造灭。
-
死后或在墓碑旁静止按住装填5秒其是人类则50秒后复活并无敌5秒,否则摧毁墓碑并使其获得“防腐”,登场冷却50秒。
探险家帕克(人类)
-
静止按下互动刷新宝箱;靠近宝箱打开刷新非身份技能,无敌5~15秒,获得20~60%充能,获得100生命或10%造伤或移速,冷却10秒。
-
静止按住装填5秒显示宝箱位置,冷却30秒。
-
每个存活怪物使你移速+10%。
骑士(人类)
-
按下互动对5.3米内目标造x伤并使x归零,x为受伤量,冷却15秒。
-
濒死时5.3米内有其他存活玩家则你回至半血并净化;击杀后内疚则造灭,否则获得1层圣盾。
神父(人类)
-
近战后获得“审判”,对自己显示对方身份,对方为怪物其变为随机怪物小弟;为怪物小弟其造灭;为三方其变为憨批;为憨批其变为变为场上没有的随机神职;为神职冷却减半,冷却66秒。
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异常状态期间无敌。
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按下互动后目标曾杀过玩家则其造灭,否则你昏迷5秒。
怪物身份
狼人(怪物)
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血月升起时进入狼人形态,可随意破坏直至血月降落!
-
人类形态时按下互动使用你的非凡力量向前跳跃,冷却7秒。
德库拉伯爵(怪物)
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近战后吸血,其不为强人且濒死则其身份(5/6)几率变为吸血鬼,否则变为强人。
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按下互动飞行3秒(按住蹲取消),结束后对5米内最近存活非怪物造成50%吸血伤害并使其昏迷1秒,冷却32秒。
梦魇(怪物)
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按下互动使20米内目标沉睡7秒,期间其防御-50%,7秒后若其依旧沉睡且非神职(睡美人除外)则对其造致,否则在其身上留下烙印,冷却40秒。
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受伤后在攻击方身上留下烙印(至多1),静止按住装填5秒引爆烙印使其燃烧,冷却25秒。
-
被杀后在攻击方身上留下标记(怪物可见),其死后你复活。
女巫(怪物)
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存活时按下互动5秒后与目标交换充能量、技能冷却、血量和位置(次数≧2则对其造杀),交换完成后隐形5秒,冷却35秒;死后按下互动控制目标行动5秒,冷却70秒。
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按住装填7秒牺牲自己复活死亡怪物,限1次。
魔鬼(怪物)
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按住装填0.5秒使存活非怪物盲目5秒,冷却35秒。
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按下互动发射1团造致的火焰,冷却25秒。
弗兰肯斯坦博士(怪物)
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在憨批、小弟或三方墓碑旁按下互动5秒后其复活为僵尸并改造,冷却5秒。
-
死后在血月升起时复活并改造;僵尸复活后获得你当前充能量的充能。
杰基尔博士(怪物)
-
按下互动接管身体,登场冷却7秒。
海德先生(怪物)
-
按下互动接管身体,登场冷却7秒。
-
造伤+90%,受治-100%。
吸血鬼(怪物小弟)
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近战后吸血,其不为强人且濒死则其身份(5/6)几率变为吸血鬼,否则变为强人。
僵尸(怪物小弟)
-
移速+10%,造伤和防御-10%。
恶魔猎手(怪物)
-
造伤后给对方添加1个标记(至多3),冷却0.5秒;按下互动造致拥有3个标记的玩家,冷却10秒。
-
按下装填造灭3米内目标,再随机造灭1名非其阵营的玩家,然后你回(双方当前血量的总和且每名至多300)血,多余血量化为临时生命值,限1次。
纵火犯(怪物)
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按下互动向7米内存活非怪物泼洒汽油,他们在8秒后察觉,按住装填0.5秒点燃汽油,冷却40秒。
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按住蹲+互动回满血并刷新全部技能,永久点燃自己且防御-25%。
-
每名点燃状态的玩家使你造伤和移速+25%。
术师(怪物)
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按下互动对4米内目标施咒(至多2),被咒者防御-50%并对怪物显示位置,其死时清除标记且本技能范围+1米。
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静止按住装填5秒对被咒者造致,被咒者数量:
1个:“咒术”范围+0米;冷却30秒。
2个:“咒术”范围+1米;冷却75秒。
血眼(怪物)
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按下互动开关准星最近存活非怪物持续流血(屏障免疫;无视防御;无来源),是血月则本技能伤害翻倍。
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对怪物显示距你最近存活非怪物的位置且其防御-34%。
僵尸新娘(怪物)
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按下互动击倒目标3.5秒将其吸至身边,1秒内对其近战会对其造杀并复活为僵尸(强人无效),你获得其25%生命值,冷却90秒。
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血月状态变化时复活场上随机1只僵尸。
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移速+10%,造伤和防御-10%。
巫医(怪物)
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按住装填0.5秒散发毒雾(下次范围+5米),毒雾内存活非怪物每秒充能-2%且几率中毒(30秒内每秒流失1~7血;可叠加),存活怪物每秒充能+2%,持续12.5秒,冷却30秒。
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静止按下互动创建墓碑(30秒后激活),冷却85秒。(存活非怪物在墓碑旁近战会摧毁墓碑且你昏迷5秒)
美杜莎女王(怪物)
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按下装填永冻注视你≥30秒的存活非怪物,冷却30秒;受致后在随机1名因本技能被冻者体内复活并对其造灭。
-
按下互动开关(开0.5秒后可关),移速+50%并无敌且准星最近存活非怪物持续面向你,至多持续6秒,每9秒恢复1秒可用时间。
魅魔(怪物)
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按下互动使目标2秒后昏迷1秒,3次后对其造致,冷却13秒。
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按下装填与目标1起昏迷5秒(神职7秒),5秒后其不为神职、存活且期间你未受伤则其变为傀儡,冷却75秒。
傀儡(怪物小弟)
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受治-50%。
-
死后复活为僵尸并无敌5~15秒。
幻象(怪物)
-
静止按下互动创建1.5米出口(你与被困者可见),冷却60秒;有出口且没被困者时按下装填标记目标(你可见)将其困入迷宫,其35秒内找到出口则你昏迷5秒,否则其造灭,冷却5秒。
-
死后化为黑洞造致3米内存活非怪物,移速40%,每击杀1个移速+5%。
所有技能对苦行僧和快剑手吉尔无效。
猎人(怪物)
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静止按住装填3秒挖陷阱(至多2;5秒后启动,期间有声音;按下互动开关),5米内有存活玩家时其为怪物则其重生并获得1半充能,否则掉入深渊,冷却35秒。
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对怪物显示15米内距你最近存活非怪物的位置,你与其互在对方视线内时你增加50%移速(按住蹲+互动开关移速加成)。
恶魔之子(怪物)
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静止按下互动你与随机1名存活非怪物定身入侵6秒,(你/其)所在位置有(红/紫)光柱,6秒内你未受伤且其未死其(为/不为)神职则(对其造致/变为随机怪物小弟传送至身边),冷却90秒。
-
按住装填3秒变为场上没有的随机怪物并重生。
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死时变为傀儡。
女妖(怪物)
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按下互动昏迷目标1秒(被怨者则为3秒)并对其施加怨念(受伤时叠加然后流失(怨念层数)血)直至你死,冷却30秒。
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你造最小伤;按住装填1秒化为怨气传送至随机存活非怪物被怨者身边(无目标则不传送),8秒5米内存活非怪物入侵并施加叠加怨念(按下蹲返回),血月状态变化时刷新。
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存活时每12秒使存活怪物获得5%充能。
祭司长米洛(怪物)
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场上有死亡玩家时静止按住装填6秒随机1个存活非怪物造杀(祭司除外),然后随机1个死亡怪物复活至身边,冷却120秒(未复活怪物则冷却减半)。
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静止按下互动定身4秒后获得100护盾,(1/3)几率“献祭”当前冷却减半,失败则昏迷5秒,冷却60秒。
失心者多特(怪物)
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造伤-50%;按下互动脱掉披风变为魔人,(是/非)血月英雄变为(温斯顿/末日铁拳)直至血月(降落/升起),登场冷却15秒。
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移速+30%。
魔人(怪物)
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造伤+50%,受治-50%。
-
登场20米内其他存活玩家昏迷2秒。
小精灵(怪物)
-
按下互动连接目标(按住蹲+互动断连),1方死后复活至对方身边(非怪物无效)且对对方造致(怪物无效),1方为死亡怪物且对方未死亡则30秒后复活至对方身边,双方都存活时按住左/右键+装填传送(你/对方)至另1方身边(冷却60秒),冷却60秒。
-
满血时按住跳飞行。
-
存活时持续以5/秒使存活怪物回血。
血虫(怪物)
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按住左/右键+装填消耗当前半血(喷射血液对目标造成等量伤害/喷射酸液昏迷目标(消耗的血量/100)秒),冷却7秒。
-
受治后增加(等量*0.50)生命上限(至多增加3倍)并减少喷射距离;剩余血量越少移速越快(0~50%)。
连环杀手(怪物)
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登场标记随机1名存活非怪物的颜色,你对其近战造致,其在你视野内则标记其(怪物可见,其脱离视野1.5秒后清除标记)且你移速+25%,其死时或按住蹲+互动更换目标,冷却60秒。
-
按下互动无敌1.5秒,5.0秒内隐身且造伤&移速+50%,期间受伤则打断并昏迷2秒,击杀或血月升起时刷新。
腐尸(怪物)
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按住装填0.5秒向准星命中处喷射腐液,20米内(是/非)怪物每秒(+/-)2%充能,非怪物在范围内停留30秒后造致,范围内存活玩家死时范围+1米且你已死则复活至其身边,冷却15秒。
-
受伤和移速+10%,造伤-10%。
乔治娅(怪物)
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没被恋者时暗恋随机1个存活非怪物直至其死或变为怪物,其在你视线内20秒后其造致。
-
被恋者在你视线内时按住装填1.25秒使其定身直至某方死亡或双方都为怪物,期间你造最小伤。
三方身份
隐狼(怪物三方)
-
死后墓碑显示为憨批;身份被揭穿后造灭。
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存活怪物≤1时按下互动变身,(是/非)血月变为(狼人/海德先生)。
野孩子(三方)
-
近战后转为与对方相同的阵营。对方:
①人类 变为憨批。
②怪物 变为傀儡。
③三方 变为谜团。
-
0.6倍体型。
吹笛人(独胜三方)
-
近战后使对方陶醉在笛声中(你与被陶醉者互相无法对对方造伤);除你之外所有存活玩家都陶醉时独胜;按下互动陶醉目标使其定身直至其受他伤,冷却25秒。
大豺狼(独胜三方)
-
招募-场上没小豺狼且大豺狼数量<4时按下互动使(代数*2+1)米内目标变为小豺狼,冷却15秒。
-
登场获得终极技能;造伤、防御和移速+(代数*10)%。
小豺狼(独胜三方)
-
大豺狼死后你变为大豺狼。
-
登场回满血;造伤、防御和移速+(代数*5-5)%。
小丑(独胜三方)
-
你造最小伤;受他伤后你没死则你可对其造伤且其无法对你造伤;击杀后你夺取其5分,击杀3名玩家时独胜。
交换师(人类三方)
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近战15秒后其是怪物则其对你造杀,否则双方交换身份并净化。
猫咪(怪物三方)
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按住装填1秒附身在目标身上,(按下跳/其死)取消,冷却15秒。
-
静止按下互动获得50临时生命值且5秒内回250血,被附身者也享受此效果,冷却30秒。
诱饵(人类三方)
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被杀时向所有玩家公布凶手颜色,然后重生并获得终极技能,击杀者为怪物则你变为强人,否则变为憨批。
食尸鬼(独胜三方)
-
在墓碑旁按下互动3秒后啃掉墓碑回满血,获得100生命、10%造伤和移速,啃掉(玩家数量/2-1(向下取整))座墓碑后独胜。(遁地状态下啃食墓碑时间翻倍)
-
静止按住装填5秒遁入地下,(按下跳/1.5米内有其他存活玩家/高空坠落)取消,冷却15秒。
谜团(三方)
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静止按下互动数秒后变为场上没有的随机身份,期间被杀后在变身位置复活为谜团且隐形5秒,登场冷却(15+本技能使用次数*15)秒。
杰克·崔斯特(三方)
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近战后你与对方成为恋人并各获得100生命,按下互动开关其是否可对你造伤,你被杀或换身份后其造灭,其获胜后你获胜。
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按住蹲+装填牺牲自己复活恋人至身边。
大主教(独胜三方)
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你造最小伤;满血时静止或表情持续获得信仰;互动消耗500信仰使目标变为信徒,死后所有信徒死亡。
-
静止按住左/右键+装填消耗250信仰使用对应技能。
①左键:随机传送自己。
②右键:复活随机1个信徒至身边。表情1.5倍信仰;是血月2倍。
信徒(独胜三方)
-
(有/无)存活大主教时伤害(-25/+400)%;满血时静止或表情持续使主教获得信仰;静止按下互动传送至主教身边(无存活主教改为随机传送),冷却60秒。
表情1.5倍信仰;是血月2倍。
伪装者(三方)
-
被杀或击杀后与对方交换身份(墓碑显示对方原本身份)。
-
造伤和移速+30%。
癫火之王(独胜三方)
-
点燃状态下无敌;静止按下互动开启(不能关闭),范围10米,每5秒对范围内其他存活玩家造成(50+死亡玩家数量*15)伤害,然后范围+1米。
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每发动3次“癫火”你昏迷1秒且50%几率额外施放1次“癫火”;受到“癫火”3次的玩家昏迷3秒。
末日预言者(独胜三方)
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静止按住装填增快血月状态变化速度,期间每秒获得(x+2)生命和(x+2)%充能。(x为血月升起次数)
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血月状态变化时获得100生命或10%造伤或移速;血月从第7次升起时独胜。
杰克(独胜三方)
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无法变身份;登场获得20%造伤和移速;存活时露丝死亡则33秒后复活其至身边且你获得终极技能。
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场上没露丝时近战使对方变为露丝。
露丝(独胜三方)
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无法变身份;登场获得200生命和20%防御;存活时杰克死亡则33秒后复活其至身边且你获得终极技能。
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场上没杰克时近战使对方变为杰克。
内鬼(怪物三方)
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死后墓碑显示为憨批;身份被揭穿后造灭。
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按下互动对6米内目标造致,登场冷却45秒,每使用1次冷却翻倍。
阴影女王(独胜三方)
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按下互动使目标变为影兵(至多3),每个(存活/死亡)影兵你造伤(-25/+10)%,你死后在随机存活影兵身边复活并获得终极技能且其永久死亡,冷却60秒。
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按住装填0.5秒化为阴影4秒内移速+50%,按下跳取消,冷却40秒。
影兵(独胜三方)
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造伤+10%,防御-25%;与阴影女王距离超过30米时传送至女王身边,场上没有女王则你死亡,死亡16秒后复活至女王身边。
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按住装填0.5秒化为阴影4秒内移速+50%,按下跳取消,冷却40秒。
小维克托(独胜三方)
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范围7米,玩家死时你昏迷1秒该技能开启且范围+7米,气息内其他存活玩家每秒流失(气息内停留时间)血。
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按住左/右键+装填关闭“恶灵的气息”,(回满血/释放恶灵攻击气息内最近其他存活玩家昏迷其3秒),冷却13秒。
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被杀后重生为野孩子。
布鲁斯船长(独胜三方)
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无法变身份;登场获得20%造伤和移速;存活时莱恩死亡则33秒后复活其至身边且你获得终极技能。
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场上没莱恩时近战使对方变为莱恩。
鹦鹉莱恩(独胜三方)
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无法变身份;登场获得200生命和20%防御;存活时布鲁斯死亡则33秒后复活其至身边且你获得终极技能。
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场上没布鲁斯时近战使对方变为布鲁斯。
粉红女郎(独胜三方)
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你无法造伤;你存活时舞者会拉着10.0米内随机1名存活玩家跳舞并使你获得终极技能充能,被拉者跳舞8.0秒后成为舞者,舞者无法对你造伤,所有存活玩家都成为舞者时独胜。
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按下互动使目标成为舞者,限1次。
温妮(独胜三方)
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场上没熊时在坟墓旁近战使其复活为熊。
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你造最小伤;按住左/右键+互动使目标(昏迷2秒/失(熊造伤值)血),冷却30秒;按住左/右键+装填重生(你/熊)至另1方身边(场上没熊则改为随机重生),冷却30秒。
熊(独胜三方)
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场上有温妮时无法变身份,温妮变身份或离场后你变为谜团;温妮(存活/死亡)时你(不会死,濒死时温妮昏迷5秒,你击倒直至回满血,地形杀则传送至监狱出口/回满血,造伤+150%,受治-100%);你对温妮造最小伤;获得100生命值、护盾和护甲;按住左/右键+装填切换英雄为(末日铁拳/温斯顿)回满血直至重生至温妮身边。
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新娘(独胜三方)
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无法变身份;登场获得20%造伤和移速;存活时新郎死亡则33秒后复活其至身边且你获得终极技能。
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场上没新郎时近战使对方变为新郎。
新郎(独胜三方)
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无法变身份;登场获得200生命和20%防御;存活时新娘死亡则33秒后复活其至身边且你获得终极技能。
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场上没新娘时近战使对方变为新娘。
未知身份
幽灵(未知)
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你不是新来者则可进行身份相关的游戏交流,否则请等待本回合结束后玩游戏吧!
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按住跳飞行!
救世主(未知)
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登场人类获胜,你+15分。