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Update Log for 棒でサッカー Mallet Soccer (11)

*コンバットロールのctを100%から80%に変更(公式のロール距離の弱体化の影響を補うため)
モード名を追加

almost 3 years ago

*ボールの移動速度を100%から150%に(ボールの最高速度制限が緩和)

*棒を振るときの向きの扱われ方を逆向きに訂正
*ドームをボールが転がる仕組みを作り直した(接触面での相対速度基準に)
*ドームがボールやプレイヤーを押し戻す最高速度を20m/sから25m/sに

*ジャンプ力が90%~180%だったのを160%~300%に変更
*ULTのジャンプ力ボーナスを+100%ポイントに変更
*空中でしゃがみキーで急降下するよう変更
*チームの最大人数を6人に変更
*ゴールした時のエフェクトを変更

*ボールを打つとクールタイムが発生し棒の色が薄くなるよう変更
*棒とボールの反発係数を0.7に変更
*相手のゴールのほうへボールに力を加えるとultがたまる
*ult中は反発係数が1になり、移動速度とジャンプ力が50%ポイントプラス

*tipsを右上に表示
*玉とボールの摩擦を追加
*マグヌス力の係数を0.17から0.25に変更
*重い原因になってるかもしれない移動・ジャンプ速度の変更の頻度を毎フレームから6フレームごと下げた

*インスペクタ記録を中止(重いので)
*棒とボールが近づきあう速さの計算を修正
*床すべりエフェクトを削除(重そうなので)

*ボールと床との摩擦・回転運動を追加
*棒がボールに与える力は逆モーションをキャンセルしなくなった

*玉の色をライムグリーンに変更
*ボールを飛ばす方向が接線よりも5度上向きになるよう変更(以前は10度
*最大ジャンプ垂直速度を150%から180%に変更
*ゴール半径を6.75mから7.25mに変更
*引き分けにならないよう変更

*衝突地点での玉の衝突部の速度の計算方法をより正確なものに変更
*力を実際に加える垂直角度が-10度で一定になってしまっていたバグを修正(色々な角度で飛ぶようになった)

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