Kingdom Hearts 2 - Struggle! (DE)

XB9RE

Vorschau des Videos: https://www.facebook.com/SpottyBlueGaming/videos/840600773038330/

Inspiriert vom gleichnamigen Minispiel aus Kingdom Hearts 2 gewinnt ein Team, das alle 200 Kugeln sammelt oder die meisten Kugeln hat. Jedes Team beginnt mit 100 Kugeln. Wenn Sie einen feindlichen Spieler töten, lässt er / sie Kugeln fallen, die Sie sammeln können, um für Ihr Team zu punkten.

Was zu beachten ist:

  • Türme sind deaktiviert.
  • Behinderte Helden: Pharah, S76, die meisten Panzerhelden und Baptiste.
  • Du kannst nur einen Mech-Panzerhelden pro Team auswählen.
  • Ultimative Fähigkeiten können nur einmal pro Spieler und Spiel eingesetzt werden.
  • Getötete Spieler können sich 6 Sekunden lang nicht bewegen (Schlafstatus + Unsichtbarkeit).
  • Helden (einschließlich Sie selbst) können nicht geheilt werden.

Deutsche Übersetzung von Pancakexx: https://www.instagram.com/pancakeexx/

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Wie das eigentliche Struggle-Turnier von KH2 aussieht:

Other Codes part of Kingdom Hearts 2 - Struggle!

And 2 more... View collection

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Update Log

1.3.2
XB9RE
  • Split the language rules in 3 different files, each file containing 4 languages, to improve rule loading.
  • Fixed some translations.
  • New translations for Orbs Dropped and Orbs Collected HUD in some languages.
1.3.1
XB9RE
  • Removed the annoying red SLEEP status messsage when the player cannot move and the unable to move timer is shown.
1.3.0
XB9RE
  • Added orbs dropped and orbs collected counters.
  • Code adjustments.
  • Refined right-side HUD (version number, creator, and translator).
1.2.4
XB9RE
  • The game will now start if there are at least 2 players (each player from both teams) inside. 10 dummy bots are created to help achieve this method.
  • Moved the "Unable to move" timer message to the center below the orbs scoreboard.
1.2.3
XB9RE
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