Among Us

7T6K4

Правила игры

  1. Отключите микрофон, когда вы мертвы (если только вы не обсуждаете что-то важное и не связанное с игрой)

  2. Избегайте выбалтывать имена перед смертью, даже если вы живы, это делает игру значительно менее увлекательной для всех.

  3. Избегайте оставаться в группах или труднодоступных местах, это делает убийство как предателя очень трудным и делает игру менее увлекательной для всех

  4. Если вы предатель, не раскрывайте и не убивайте другого предателя(ей), если у вас нет для этого веской причины (выглядеть невинным, использовать предательство и т. д...)

  5. Не делитесь скриншотами или командой с членами другой команды (если только вы не планируете присоединиться к этой команде позже в игре с предательством или дефектом)

Цель:

В начале игры каждый игрок выбирает героя с определённой ролью. После начала каждый также получает команду, за которую он будет играть. Вы будете либо мирным, либо предателем, обе роли действуют как противоположные команды, каждая из которых имеет конечную цель: устранить всех членов противоположной команды. Обе команды получают различную информацию и получают разные средства для победы над другой.

Мирные:

Мирные не могут сказать, в какой команде находится кто-то, кроме них самих. Чтобы победить, им нужно обнаружить всех предателей и устранить их. Из-за этого в их интересах доказать свою невиновность и определить роли других игроков.

Голосование:

Основной способ, которым мирные игроки могут устранить предателей, - это голосование. Когда объявляется голосование, все игроки либо пропускают его, либо голосуют за того игрока, которого они считают предателем. Если голосование не будет пропущено или не закончится ничьей, игрок с наибольшим количеством голосов будет убит, а роль этого игрока станет известна всем.

Спасательное судно

Мирные также могут победить, если прибудет спасательный корабль. После ремонта блоков питания или отправки сигнала бедствия начнется обратный отсчет до прибытия спасательного судна. Как только таймер истечет, появится безопасная зона, и если мирный ступит в неё, то команда мирных победит.

Предатели:

Предатели могут видеть, кто другие предатели, но из-за их меньшего количества им нужно скрывать свои личности. Убедить мирных в своей невиновности в интересах предателя. Чтобы победить, нужно убить всех невинных или за редким случаем выполнить особое задание на карте.

Убийство:

Предатели имеют возможность убивать мирных, которые находятся в зоне ближнего боя. Способность убивать присуща только им, поэтому, если мирный увидит, как вы убиваете другого игрока, он поймет, что вы предатель. Убийство также имеет 45-секундный откат, поэтому важно распределить свои убийства и убедиться, что у вас есть время убить всех оставшихся мирных.

Реликвия / Патоген / Фрагмент мэйнфрейма / Привод / Температура Ядра/ Флаконы:

Каждая карта содержит альтернативный способ, который может помочь предателям победить. На каждой карте особые предметы появляются через какое-то время после отправки сигнала бедствия или починки блоков питания. Каждый из предметов - особенные.

Если реликвия (Лунная колония: Горизонт) будет подобрана и доставлена в определенное место в космосе, предатели победят.

Патоген (Экостанция) убивает всех мирных (есть исключения), которые ступают в него, поэтому его можно использовать, чтобы убить большое количество мирных за короткий промежуток времени или заблокировать важную область.

Фрагментом мэйнфрейма (Оазис: университет) можно отключить систему голосований, доставив его на противоположный спавн.

Привод (Лицзян: командный центр) падает при убийстве игрока-цели (выбирается случайно). Привод может быть доставлен предателями в определённую область для моментальной победы.

После починки всех блоков питания ядро (КБ Вольской) начнёт нагреваться, два игрока могут понизить её с помощью стабилизатора. Если ядро перегреется, предатели выйграют.

Флаконы (Храм Анубиса) могут быть подобраны любым игроком, однако, если предатель соберёт все 3 флакона на карте и доставит их к усилителю, то он сможет убивать без кд. Такой игрок будет иметь ауру из голубых звёзд.

Созыв голосования
В определенном месте на карте можно найти кнопку, которая вызывает голосование при взаимодействии с ней. Каждый игрок может вызвать голосование только один раз за матч (есть исключение). Поэтому не тратьте их впустую.

Предметы - это маленькие разноцветные шары, которые даются определенным игрокам в начале игры или могут быть найдены по всей карте. Предмет игрока отображается над его головой или в верхнем левом углу экрана. Предметы могут быть выброшены или подобраны на R (перезарядка). Определенные предметы необходимы для выполнения задачи или особого задания карты.

Фиолетовый: Системный Пароль

Красный: Ящик с инструментами

Желтый: Реликвия

Зеленый: Патоген

Бирюзовый - Фрагмент мэйнфрейма/Флаконы

Белый - Привод

Глобальная задача

Глобальные задачи отображаются в виде желтых значков вокруг карты. В отличие от задач игрока, они распределяются между всеми игроками. Если глобальные задачи не будут выполнены в течение нескольких минут после начала игры, предатели выигрывают. Чтобы начать выполнять задачу, нажмите кнопку interact (F по умолчанию), а чтобы выйти, присядьте (Ctrl).

Сигнал Бедствия:
Требуется системный пароль (Предмет). Для выполнения этой задачи в терминал необходимо ввести системный пароль.

Ремонт Силовых Коробок:
Требуется ящик с инструментами, чтобы выполнить эту задачу, нажмите кнопку jump (пробел) и подождите, пока прогресс не достигнет 100%.

Задачи Игрока

У каждого персонажа есть одно из четырех заданий. Все задачи должны быть выполнены, чтобы разблокировать ваши суперспособности.

Ученый:

По всей карте разбросаны 4 образца, вы должны их собрать. Чтобы собрать образцы, просто нажмите кнопку взаимодействовать (F) рядом с ними. Как только все четыре образца будут собраны, идите на светло-синюю стрелку, чтобы начать их анализ. Вернитесь к терминалу, когда анализ закончится, и заберите результаты.

Инженер:

После взаимодействия с красной стрелкой подпрыгните, чтобы начать ремонт. Как только прогресс достигает 100%, эта задача выполнится.

Хакер:

Для доступа к терминалу необходимо ввести системный пароль. Используйте кнопки способность 1 и способность 2 (Shift ; E) для перемещения курсора влево и вправо, а также прыжок для увеличения выбранной цифры. Как только цифры в терминале совпадут с системным паролем, задача будет выполнена.

Экипаж

Проведите инвентаризацию, взаимодействуя и нажимая кнопку jump (пробел). После того, как все три инвентаризации были выполнены, вам нужно получить доступ к одному терминалу.

Способности

Каждый персонаж обладает уникальными способностями. Пассивная способность разблокируется по умолчанию, как только игра начинается (есть исключения), а конечная способность разблокируется, как только все задачи игрока будут выполнены.

Экипаж

Маккри

Пассивка: Последний выживший
Если Маккри - последний невиновный, оставшийся в живых, таймер спасательного корабля будет снижен до 15 секунд

Суперспособность: Револьвер (один раз)
Маккри получает один выстрел из своего револьвера, не промахнитесь.

Трейсер

Пассивка: Двойной голос
Всякий раз, когда Трейсер голосует за игрока, он добавляет 2 голоса вместо 1.

Суперспособность: Срочный вызов (один раз)
Трейсер может вызвать голосование из любого места, не используя обычную кнопку вызова даже тогда, когда она уже использовала её один раз.

D.va

Пассивка: Спринт
D.va имеет повышенную скорость и может обогнать каждого персонажа в игре

Суперспособность: Электрошокер
Оглушает игрока на пару секунд при попадании.

Гэндзи

Пассивка: Предательство (самозванец) (один раз)
Если вы предатель и один ваш союзник умер, то вы можете превратить любого мирного в предателя.

Суперспособность: Сюрикены (один раз)
Гэндзи бросает 3 сюрикена подряд. Герои не всегда умирают с одного сюрикена, поэтому старайтесь целиться всеми сразу.

Фарра

Пассивка: Восприятие
При смерти кого-либо после голосования Фарра видит реальную роль игрока, даже если это Дзеньятта или игрок, подставленный Ангелом.

Суперспособность: Отмена голоса
Фарра может отменить голосование без потерь.

Роковая вдова

Пассивка: -1
На голосовании у вдовы изначально -1 голос.

Суперспособность: Казнь
Вдова может бить ближней атакой, если она ударит предателя, то он умрёт, а если мирного, то умрёт сама вдова. (команда не имеет значения)

Ана

Пассивка: Пацифист
Ана всегда мирная, также она бегает чуть быстрее других героев.

Суперспособность: Зрение снайпера
Ана видит все невидимые объекты: ловушки, сенсоры, тела людей, невидимых героев и т. д.

Учёные

Батист

Пассивка: Связи
В начале игры Батист знает одного мирного.

Суперспособность: Тестер (один раз)
Покажет вам роль игрока, которого вы проверили. Тестер можно легко обмануть со способностями Мерси или Дзеньятты, будьте аккуратней.

Мэй

Пассивка: Патологоанат
Мэй может видеть расположение мертвых тел, а также то, был ли игрок предателем или нет.

Суперспособность: Стазисный купол (один раз)
Помещает купол, который замораживает всех игроков внутри на время действия купола. Может быть нацелен приседанием.

Ангел

Пассивка: Компромат (предатель)
Вы можете подбросить доказательства на игрока, заставляя их выглядеть как противоположная роль при сканировании, голосовании и т. д.

Суперспособность: Сканер
Сканер появляется в определённом месте. Если шар на сканере зеленый, вы можете сканироваться, нажав кнопку interact (F) на нём. Если игрок может просканироваться, он невиновен, но если он не может просканироваться, это не делает его предателем. Сканер уведомляет о результате всех игроков поблизости.

Турбосвин

Пассивка: Сопротивление
Турбосвин обладает иммунитетом к патогену и нефизическими способностями, такими как предательство, дефект, электрошокер, нокаут, стазисный купол и т. д.

Суперспособность: Шприц (один раз)
Турбосвин может ввести патоген в тело другого игрока (работает как тестер Батиста без обмана). Если вы ввели патоген мирному, то он умрет, а если предателю, то он выживет. Будьте осторожны, используя это небрежно, считайте, что делаете предателям одолжение. Это единственная проверочная способность, на которую не влияют способности, которые лгут сканерам.

Хандзо

Пассивка: Осведомлённость
Хандзо получает уведомления о смерти каждого героя.

Суперспособность: Сенсор
Можно поставить на пол. Если какой-нибудь игрок пройдёт через него, то вам придёт уведомление о том, какой герой прошёл через сенсор.

Уинстон

Пассивка: Генератор (только предатель)
Вы можете поставить генератор в любом месте на карте. Он снижает кд на убийство Уинстону, однако, если генератор обнаружат мирные, то все поймут, что вы предатель.

Суперспособность: Проверка тела (можно исопользовать дважды)
Использовав свою суперспособность на трупах, вы можете узнать класс убийцы (покажут 2, один из них правильный). Уинстон не может видеть тела, поэтому важным моментом будет использовать способности других.

Инженеры

Торбьорн

Пассивка: Пропуск (нужна суперспособность)
На голосовании Торбьорн может пожертвовать количеством своего здоровья, чтобы добавить дополнительный пропуск. Это может быть использовано несколько раз в одном голосовании при условии, что у Торбьорна осталось здоровье. Со временем его здоровье восстановится.

Суперспособность: Ярость (если предатель) (один раз)
Торбьорн показывает себя самозванцем всем ближайшим игрокам, но способен убивать в течение короткого времени без какого-либо кд на убийства. Используйте это, если мирные собрались в кучу, чтобы быстро убить много людей.

Кулак Смерти

Пассивка: Саботаж (один раз)
Не позволяет провести голосование в течение короткого промежутка времени. Не может быть использовано во время голосования.

Суперспособность: Ловушка (один раз*)
Кулак смерти ставит ловушку, которая невидима для всех других игроков. Если на нее наступит, любой другой игрок, то он начнёт поулчать урон и умрет, если его не освободить. Игрок, попавший в ловушку, может быть освобожден ближайшим игроком, нажавшим на него interact (F), или вызванным голосованием. Думфист может убрать свою ловушку, если она не была вызвана словами: "Мне нужно лечение."

Бригитта

Пассивка: Сжигание
Сжигает текущий предмет, восполняя вам здоровье. Очень полезная способность за предателя.

Суперспособность: Барьер (тратит хп)
Барьер, который можно поставить на себя или на другого игрока, делая их неубиваемыми на пару секунд. Барьер отнимает здоровья, но со временем он восстановится.

Дзеньятта

Пассивка: Нейтралитет
Дзеньятта всегда показывается как мирный, когда его сканируют или убивают на голосовании. Если он предатель, то его товарищ по команде тоже всегда будет выглядеть как мирный.

Суперспособность: Снотворное (один раз)
Усыпляет игрока, он проснётся через +-50 секунд. Игрока можно разбудить через 30 секунд, но и сам игрок может проснуться через какое-то время.

Крысавчик

Пассивка: Бомбёжка
После смерти оставляет после себя бомбы. Если игрок будет слишком близко к трупу Крысавчика во время его смерти, то он тоже умрёт.

Суперспособность: Порталы
Вы можете поставить два портала, связанные между собой. Как только оба портала будут установлены и активированы, любой игрок может воспользоваться ими.

Заря

Пассивка: Место встречи (нужна ульта)
Меняет расположение зоны эвакуации.

Суперспособность: Баррикада
Создаёт препятствие, через которое невозможно пройти. Через какое-то время оно исчезнет. Можно использовать несколько раз.

Хакеры

Сомбра

Пассивка: Рюкзак
Другие игроки не могут увидеть, какой у вас предмет.

Суперспособность: невидимость
Во время удержания ЛКМ Сомбра становится невидимой и увеличивает скорость. Её шаги часто слышны и видны, если она движется, так что будьте осторожны.

Мойра

Пассивка: Высасывание (предатель)
Подойдя к трупу, можно высосать из него энергию. Высасывание займёт несколько секунд, в результате ваше кд на убийство снижается.

Суперспособность: Пропасть (один раз)
Мойра указывает точку, к которой можно вернуться один раз.

Солдат-76

Пассивка: Бронежилет (требуется суперспособность)
Солдат невосприимчив ко всем физическим повреждениям, включая револьвер, электрошокер, ловушку и сюрикены.

Суперспособность: Заманивание (предатель) (один раз)
Превращает невинного игрока в перебежчика, цель которого помочь самозванцам. Перебежчик все ещё показывается как мирный, если вас сканируют. Вы не можете убивать и умрете от патогена, но вы выиграете, если победят предатели, и вам нужно проголосовать за мирных, чтобы победить. В интересах перебежчика помочь самозванцам любым возможным способом.

Симметра

Пассивка: Слежка
Размещает трекер на игроке, который можно удалить и разместить заново. Одновременно можно отслеживать только одного игрока. Если игрок, которого выслеживает Симметра, умрет, она увидит светло-голубое кольцо там, где он умер.

Суперспособность: Обезоруживание (один раз)
Игрок, который обезоружен, не может использовать свою суперспособность, пока Симметра не умрёт.

Бастион

Пассивка: Уборка (предатель)
Не оставляет никаких следов после убийства (предмета, трупа, и каких-либо взаимодействий с ним).

Суперспособность: Полиграф
Создаёт специальный сканер для 3 и более человек. Если внутри сканера уже стоят 3, его можно активировать и просканировать всех внутри. Если внутри сканера окажется предатель, то он скажет об этом, однако не скажет кто конкретно.

Эхо

Пассивка: Механическая рука (предатель)
Увеличивает радиус убийства игрока в два раза.

Суперспособность: Сломанный телепорт
Телепортирует вас в любую точку на карте.

0 Comments

Log in or Sign up to place a comment.

Update Log (2)

v.5.70
7T6K4

Добавлен новый герой:

Ана

Класс: Экипаж

Пассивка: Пацифист
Ана всегда мирная, также она бегает чуть быстрее других героев.

Суперспособность: Зрение снайпера
Ана видит все невидимые объекты: ловушки, сенсоры, тела людей, невидимых героев и т. д.

Прочее

- Улучшен перевод руководства
- Улучшен перевод режима
- Улучшена пассивка Аны
- Убран Tab
- Эхо добавлено Планирование

7T6K4
Elo Hell Logo_H-M-Dark
Join the Elo Hell Workshops Discord
Workshop.codes - Background image